Главная » Архив меток: Видеокарты

Архив меток: Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition: трассировка лучей для всех (почти)

Графические процессоры семейства Turing, которые NVIDIA выпустила четыре месяца тому назад, стали одним из крупнейших событий в истории 3D-графики. Видеокарты для домашних ПК и рабочих станций впервые приобрели функции трассировки лучей в реальном времени. Пусть пока что лишь Battlefield V да свежий тест 3DMark дают возможность увидеть Ray Tracing в деле, внедрение этой технологии в других проектах тоже не за ...

Читать далее »

Групповое тестирование 35 видеокарт в Shadow of the Tomb Raider

Вместе с Battlefield V, которую мы недавно тоже задействовали для группового теста графических карт, новый эпизод приключений Лары Крофт едва ли можно назвать коммерчески успешным. Сейчас игра продается с большой скидкой, а издатель стремится поправить ситуацию за счет серии DLC с многопользовательским режимом. Как заметили многие обозреватели, Shadow of the Tomb Raider — это весьма неторопливая игра (по крайней мере ...

Читать далее »

Итоги 2018 года: видеокарты

Индустрия дискретных графических процессоров в наше время соблюдает более-менее устойчивый двухлетний цикл развития. Понятно, что разработка отдельной архитектуры GPU от блок-схемы до коммерческого продукта в действительности занимает намного более продолжительный срок. Но бизнес-процессы внутри компании-производителя спланированы так, что в первый год на потребительский рынок выпускают сравнительно компактные чипы первой волны, и если есть такая возможность, происходит освоение нового узла фотолитографии, ...

Читать далее »

Групповое тестирование 35 видеокарт в Battlefield V

Любое издание, занимающееся тестированием компьютерного железа, не может пропустить выход очередной игры серии Battlefield. И пусть долгожданный возврат франшизы к тематике Второй мировой войны обернулся для разработчиков репутационной катастрофой, а геймерская публика и без того утомлена по сути одним и тем же игровым процессом, который DICE воспроизводит из года в год, с технической точки зрения Battlefield V представляет особенный интерес ...

Читать далее »

Обзор видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56: Vega Nano в маскировке

С тех пор как дискретные GPU перешли с техпроцесса 28 нм на проектные нормы 14 и 16 нм, у архитектуры Graphics Core Next явно сбилось дыхание. AMD пока не предлагает графических ускорителей, которые могли бы соперничать с новейшими предложениями NVIDIA, и даже GeForce GTX 1080 Ti недосягаем для самых производительных моделей «красных» видеокарт. Не считая бюджетных «затычек», продукты Radeon сосредоточены ...

Читать далее »

Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME

Семейство игровых видеокарт GeForce RTX пока ограничено тремя моделями, и мы уже хорошо представляем, как соотносятся возможности RTX 2070, RTX 2080 и RTX 2080 Ti и устройств прошлого поколения. Однако новой архитектуре NVIDIA все еще трудно дать однозначную оценку. Часть геймеров приветствуют функции трассировки лучей и машинного обучения, которые являются основным нововведением архитектуры Turing. А кто-то, напротив, считает, что Ray Tracing в ...

Читать далее »

Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC: младший GPU, старшая модель

К настоящему моменту мы изучили шесть видеокарт под маркой GeForce RTX 20 , включая модели Founders Edition и устройства оригинального дизайна. Но благодаря тому, что NVIDIA одновременно анонсировала три модели на GPU семейства Turing, наша работа далека от завершения. Еще много ускорителей 20-й серии ждут своей очереди на тестирование, и сегодня мы займемся GeForce RTX 2070 производства ASUS. ROG Strix GeForce ...

Читать далее »

Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2070 XTREME: RTX для скептиков

С момента летнего анонса графических процессоров NVIDIA мы посвятили немало страниц продуктам на основе нового кремния — GeForce RTX 2080, RTX 2080 Ti, да и самой архитектуре Turing. И судя по тому, как выступили в тестах старшие модели двадцатой серии, складывается впечатление, что главное в видеокартах RTX — это именно новые функций рендеринга, трассировка лучей и акселерация сетей машинного обучения, а ...

Читать далее »

Проверяем слухи: тестирование трассировки лучей в Battlefield V

Первые потребительские видеокарты с функциями аппаратного ускорения трассировки лучей были анонсированы почти три месяца тому назад. Но большинство пользователей, включая тех, кто успел вложить деньги в акселераторы GeForce RTX, все это время были лишены возможности увидеть ray tracing в играх своими глазами. Однако буквально за последние двое суток в широком доступе появились все программные компоненты, необходимые для того, чтобы оживить ...

Читать далее »